1、新增正式忍者:弥彦【晓创立】、角都【晓】、布瑠比【八尾人柱力】;
限时联动角色:sans【传说之下】,特殊体验角色:融合白绝。
2、新增秘卷:水连弹、超兽伪画。
(资料图片仅供参考)
3、新增通灵:蛞蝓(酸)、罗生门。
4、新增强者挑战:融合白绝,击败可解锁体验角色 融合白绝(拥有全程金刚体的特性)。
5、无尽试炼增加至300层(上个版本由于bug未生效)。
测试预览图:
内容优化:
1、练习场增加无限火力模式(无冷却,无限奥义点),出场动画可取消。
2、优化部分人物的命中特效,优化角色的图层重叠效果。
3、优化技能图标形状,使其不易遮挡画面。
4、略微减少角色在y轴方向的移动速度。
5、修复bgm无法播放的bug。
6、通灵兽冷却统一增加5S。
由于开发团队学业原因后续更新进度将变慢,up只会在不影响学业和生活的情况下争取更新,如果推迟或者断更也请大家理解。
下次更新可能会在9月份又或者更晚,或者停更。。。
平衡性调整调整方面:
灭族带土:
1、略微减少主动替身的无敌时间及位移距离。
2、每次使用主动替身会增加替身冷却时间。
3、修复奥义特效位置及判定异常的bug。
4、略微增加二技能前摇和奥义伤害,减少一段奥义持续时间。
面麻:
1、修复部分伤害丢失bug。
2、略微减少二技能法阵攻击范围,对霸体单位不再直接击飞,优化墙角判定。
忍战带土:
1、佯攻不再增加冷却,优化子技能手感和缓解卡顿问题。
2、增加普攻、一技能伤害。
3、略微增加神威抓取时间。
4、替身无敌时触发完美虚化将额外增加二技能冷却。
白面具:
1、修复强化普攻地图边缘无法命中的bug。
2、新增专属秘卷宇智波火炎阵(炎弹)。
3、强化一技能、二技能、组合技、奥义伤害。
4、优化普攻稳定性。
虎皮:
1、专属秘卷神威爆葬(时空间)起爆符增加击退效果。
2、增加二技能、奥义伤害。
3、优化二技能判定范围。
长门:
1、增加普攻的稳定性,略微增加普攻、组合技伤害。
2、一技能划普攻调整为可在攻击时自由移动,伤害调整。
3、增加奥义伤害,奥义吸附时将可以替身。
晓鼬:
1、增加普攻的稳定性,略微增加普攻伤害。
2、一技能天照后摇减小,抓取及攻击范围增加,残留黑炎持续时间增加
3、二技能分身移动速度及距离增加,二技能二段与分身换位将不再增加冷却。
4、换位后强化普攻可接时间增加,位移增加。
黑土:
1、加重岩格挡将不会再结束霸体。
2、优化语音和手感。
仙鸣:
1、延长一、二技能多段之间可接时间。
忍卡:
1、优化普攻3A击飞手感,普攻段数改动。
2、调整部分打击特效。
3、优化特效卡顿。
秽土斑:
1、须佐普攻和撑杆跳格挡将不会再结束霸体。
2、专属秘卷封术吸印后摇可以按下普攻直接打出神罗天征,神罗天征调整为可以打断技能。
暗部:
1、增加二技能及奥义抓取的身后判定。
2、增加对墙奥义的身后判定。
鬼灯笼:
1、新增充能机制,最多存储三个鬼灯笼,同时增加攻击范围。
傀儡术:
1、新增充能机制,最多存储两个傀儡。
封印术:
1、新增被动:连续命中将会减少对面查克拉。
手里剑:
1、增加飞行距离。
烈焰弹:
1、增加伤害和持续时间。
气旋:
1、增加吸附范围。
地动:
1、冷却增加,同时命中敌方将会减少一半的冷却。
水冲波:
1、略微增加击飞高度,增加伤害。
水牢术:
1、略微减少抓取时间,增加伤害。
水龙卷:
1、增加追踪移速,增加伤害。
二尾:
1、略微增加追击范围和攻击浮空。
变色龙:
1、增加追踪攻击前摇。
犀牛:
1、减少攻击的y轴范围和击飞。
2、移除增加格挡的效果。
三足鸟:
1、冲击新增击飞霸体效果。
2、炸弹延迟爆炸时间增加。
公牛:
1、对霸体单位的僵直时间增加。
新春熊猫:
1、降低下砸伤害,增加1S攻击提升时间。
蛞蝓:
1、增加攻击及血量回复范围。
(具体效果以更新为准)
未来计划忍者(即正在筹备素材的):宇智波佐助【须佐能乎】、机械鸣人、纲手【五代目火影】、佩恩【六道】、千手柱间【木叶创立】、千手柱间【秽土转生】、三船等。
部分之前计划的人物或者玩法(忍界大战)可能由于各种因素需要做出调整短期无法制作,请以最新计划为准!
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